Свой-Чужой v1.0 - Про оружие
Feb. 9th, 2012 11:12 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Так как экипаж корабля - люди военные, наличие оружия у личного состава никаких подозрений не вызывает. По умолчанию каждый игрок (и соответственно его персонаж) может иметь при себе нож. С другой стороны, в индивидуальном порядке по каким-либо причинам, у кого-то ножа может вовсе не быть, а у кого-то - быть два. Это все будет обговорено с игроками лично, в частном порядке.
В идеале все ножи должны быть хотя бы внешне похожи друг на друга, так как являются штатным вооружением и типовыми изделиями, поэтому приоритет по визуальным и прочим параметрам отдается черным резиновым тренировочным моделям. Они достаточно распространены в ролевой среде, чтобы можно было одолжить в случае, если в хозяйстве не найдется, а бюджет к покупке не располагает. Иные модели следует обсуждать с мастером заранее или готовиться к тому, что персонаж где-то протерял свое личное оружие.
На случай, если игровым ножом требуется совершить некоторое пожизневое действие (отрезать бинт, перерезать провод и т.п.), во избежание суеты в неурочный момент желательно при себе иметь или складной нож, или маникюрный брелок с ножичком/ножницами, которые чипуются как неигровые. Пожалуйста, соблюдайте технику безопасности при использовании острых предметов!
По умолчанию каждый персонаж с офицерским рангом и выше может иметь при себе табельный пистолет. Этот анахронизм докосмической эры с одной стороны - традиция, с другой - важный аргумент в случае беспорядков на борту. В целях безопасности полета во избежание разгерметизации корабля из-за стрельбы и других неприятных сюрпризов, пистолеты космонавтов стреляют недалеко и не сильно, а то узкие коридоры, рикошет...
В условиях играемого пространства эффективная дальность стрельбы - 5 метров (может быть уменьшена после выбора конкретного помещения, но не менее 3 метров). Скорострельность - 1 выстрел в секунду. Прятаться за предметы интерьера или падать ничком из положения стоя, чтобы избежать ранения, - помогает. А еще некоторые животные, говорят, могут притвориться мертвыми, их опыт тоже можно взять на вооружение.
Пистолет может производить щелчок при выстреле, а может и не производить. В последнем случае выстрел озвучивается стрелком устно. Пистолеты, стреляющие с вылетом поражающих элементов, будут отклонены. Ориентировочная длина пистолета в дульной части - 15 см. Предпочтительный цвет - черный (полностью). У каждого пистолета чипуется 1 обойма патронов. Количество патронов в обойме - около 10 (точная цифра появится после более подробных расчетов).
На кабинетке могут присутствовать не более 3 пистолетов. Обоснуй наличия/отсутствия пистолета у персонажа - личное дело игрока и также будет обсуждаться с мастером.
Для параноиков: убить кого-либо без добивания невозможно.
В идеале все ножи должны быть хотя бы внешне похожи друг на друга, так как являются штатным вооружением и типовыми изделиями, поэтому приоритет по визуальным и прочим параметрам отдается черным резиновым тренировочным моделям. Они достаточно распространены в ролевой среде, чтобы можно было одолжить в случае, если в хозяйстве не найдется, а бюджет к покупке не располагает. Иные модели следует обсуждать с мастером заранее или готовиться к тому, что персонаж где-то протерял свое личное оружие.
На случай, если игровым ножом требуется совершить некоторое пожизневое действие (отрезать бинт, перерезать провод и т.п.), во избежание суеты в неурочный момент желательно при себе иметь или складной нож, или маникюрный брелок с ножичком/ножницами, которые чипуются как неигровые. Пожалуйста, соблюдайте технику безопасности при использовании острых предметов!
По умолчанию каждый персонаж с офицерским рангом и выше может иметь при себе табельный пистолет. Этот анахронизм докосмической эры с одной стороны - традиция, с другой - важный аргумент в случае беспорядков на борту. В целях безопасности полета во избежание разгерметизации корабля из-за стрельбы и других неприятных сюрпризов, пистолеты космонавтов стреляют недалеко и не сильно, а то узкие коридоры, рикошет...
В условиях играемого пространства эффективная дальность стрельбы - 5 метров (может быть уменьшена после выбора конкретного помещения, но не менее 3 метров). Скорострельность - 1 выстрел в секунду. Прятаться за предметы интерьера или падать ничком из положения стоя, чтобы избежать ранения, - помогает. А еще некоторые животные, говорят, могут притвориться мертвыми, их опыт тоже можно взять на вооружение.
Пистолет может производить щелчок при выстреле, а может и не производить. В последнем случае выстрел озвучивается стрелком устно. Пистолеты, стреляющие с вылетом поражающих элементов, будут отклонены. Ориентировочная длина пистолета в дульной части - 15 см. Предпочтительный цвет - черный (полностью). У каждого пистолета чипуется 1 обойма патронов. Количество патронов в обойме - около 10 (точная цифра появится после более подробных расчетов).
На кабинетке могут присутствовать не более 3 пистолетов. Обоснуй наличия/отсутствия пистолета у персонажа - личное дело игрока и также будет обсуждаться с мастером.
Для параноиков: убить кого-либо без добивания невозможно.