story_sign: (Кролик)
Вдогонку к предыдущему посту. Бал на Блинкоме XI (2010 год), спасибо Юсе и Руте, без которых меня бы там не было, спасибо Гидеону и Марине за техподдержку образа, иначе я выглядела бы... иначе, спасибо фотографу, без которого этого фото бы не существовало, и снова Юсе, иначе бы я так и не увидела этого фото, и уж тем более не смогла бы его здесь выложить...
story_sign: (Кролик)
Есть люди, уверенные в себе, для кого признание - это только дань вежливости, а есть люди, которые в глазах окружающих пытаются разглядеть свое отражение, чтобы понять - кто этот человек, который называет себя мной? Я частенько сужу по себе с чужих слов, потому что сама отношусь к себе куда строже. Впрочем, иной раз я все же доверяю только собственному мнению, и в этой двуликой системе не видно системы как таковой. На этом БлинКоме я сознательно пропускаю воскресенье ради сна, хотя на некоторые мероприятия я бы посмотрела. Как впрочем, я посмотрела бы и на те, которые были сегодня, в субботу, если бы мой график давал мне на это хоть немножко времени.

Подробности... )

И вот, усталая и избегавшаяся, вместо иной полезной деятельности, я пишу этот пост, потому что считаю нужным увековечить здесь свои первые впечатления, увиденные в зеркальном отражении собственных глаз.
story_sign: (Кролик)
Житель Страны Чудес - это не просто статус, это состояние души - внезапное или долгожданное, разное, изменчивое, невероятное и безумное, как сама жизнь. Жители Вандерлэнда полны этой жизни и прекрасны в полноте ощущения себя, мира и своего места в мире. Они плоть от плоти этой волшебной страны и впитали ее всем своим существом. И как таковое они обладают полной свободой воли, в том числе свободой меняться, передумывать, идти наперекор всему, в том числе советам друзей, воле правителей, судьбе, обещаниям, клятвам. Жители Страны Чудес абсолютно свободны быть любыми. Они таковы, каковы они есть, со всеми их достоинствами и недостатками.

Однажды в мир пришел Игрок и принес с собой игру в карты, после чего карточная система начала захватывать Вандерлэнд. Тот, кто становился картой, что-то терял: какую-то способность, какую-то немаловажную часть себя; но став картой, он не мог ни вспомнить, ни помыслить о том, что когда-то был иным, что обладал утерянным. Став картой, он получал то, что названо скиллами - статусные особенности. Да, система хитро подменяла одно на другое, находя каждому наиболее близкий статус, стартовое место в колоде. И все же, насколько заманчивы были скиллы, отданные за то, что даже не вспомнить, и без чего, как известно, можно жить полной и полноценной жизнью, а также - обрести бессмертие в рамках системы.

Став картой, житель Страны Чудес становился все более гротескным по поведению, его черты характера становились более резкими, выпуклыми, очевидными, его чувства обострялись, приобретая тягу к полюсам шкалы эмоций вместо средних состояний. Ведь карта всегда находится на своем месте. Она не желает смены статуса, она желает быть лучшей в своем статусе. Карта не может быть несчастлива от него, она, как говорится, "любит свою работу" и всегда стремится достигнуть совершенства в ней. Когда меняется статус, изменяются скиллы, изменяется суть любимого дела, отчего оно не становится менее любимым, хотя это уже другое дело с другими правами и обязанностями, в то время как прошлая работа становится просто работой, без какой-либо особой эмоциональной привязки. Хотя природная склонность может иметь место, но это влияет разве что на эффективность выполнения дела, а не на ощущения самой карты. К тому же изменяется в сторону упрощения командная линия. Карта в масти всегда подчиняется приказу старшей и может сама приказать младшей, но при том может и договариваться с любой картой старше или младше ее. Козырь всегда имеет приоритет. Стройная, строгая система, четкий порядок.

А что утеряно? Разве оно вспоминается? Оно не болит, не тревожит, не влияет на исполнение обязанностей. Зачем оно? Может быть, оно лишнее? С точки зрения карты, так оно и есть. Карта жива, бессмертна, счастлива... Она - идеальный цельный кусочек вечной мозаики, создающей полотно статусов и скиллов, карточной колоды. В то же время просто житель Страны Чудес вынужден постоянно метаться, искать, обретать и терять свое место в мире, потому что изменчив сам.

Вот эти две разницы, эти два мира, столкнувшиеся намедни. Здесь Порядок проиграл Естественности. Стихии мира вернули свое. В Вандерлэнде больше нет карт, только жители...
story_sign: (пергамент)


Не написано предысторий
И в послесловии нет ответа.
Твой корабль уплыл за море,
Что почти что за краем света.



Ты меня вспоминаешь, верно,
Сном, что видят пред пробуждением.
Я забуду тебя, наверно,
Вместе с жизнью лишь, не со временем.



Задержать тебя права не было.
Победив тогда, предпочла уйти...
Неужели не чувствовала, не ведала,
Что обратного уже нет пути?



Кто мечты описал, кто - страхи.
Всяк продолжил на свой манер.
Не боюсь ни суда, ни плахи...
Чаю! Вечность! Секундомер!



                                                              19.03.10

story_sign: (PARTY!!!)
ИМХО - лучшая фотография сэра Белого Кролика, Валета Черви. А4, в рамочку, на стену у кровати, пялиться и влюбленно вздыхать))) По крайней мере в моих планах это есть.

story_sign: (блонд)
Практически цитирую из Заявки. Перенумеровано.

1. Масть и место в колоде
Благородный Дом Черви, Валет Червей

2. Имя собственное или прозвище
Белый Кролик

3. Характер, привычки, детали образа
Он был рожден в Стране Чудес, прошел почти всю карьерную лестницу, теперь он Валет, чем весьма гордится, хотя этот статус ему не сильно подходит. Постоянно опаздывает. Окружил себя часами, но одни идут неправильно, другие стоят, и лишь немногие показывают реальное время, поэтому Кролик никогда не знает, сколько на самом деле времени, от чего часто (постоянно) бывает невовремя. Возможно, ранее у него были проблемы со Временем, продолжающиеся до сих пор. Педантичен и чувствует себя хорошо лишь в пределах прописанных протоколов, в коих разбирается еще со времен бытности Глашатаем, о чем уже помнит крайне смутно, умозрительно. Но стоит лишь нарушить привычный ход событий — теряется, мямлит. Преисполнен осознания собственной значимости и оттого стремится идеально соответствовать статусу, что получается не очень хорошо. Беспечен в каком-то смысле и не опасен физически (совершенно не умеет пользоваться вверенным ему оружием), нервный. Постоянно поглядывает на часы. Часы показывают разное время…
Деталь образа — красочный фингал, который Кролик очень старается скрыть. Предположительно получен в результате пикировки с Валетом, но вы никогда не добьетесь от Кролика объяснения по поводу столь разительного изменения своего внешнего вида. Он стесняется!

4. Отношения с другими персонажами: дружба, неприязнь и т.д.
Со здоровой опаской в бытовых эпизодах Кролик относится почти ко всем, совершенно приободряясь и приобретая твердость в статусных эпизодах, когда действует по правилам, по протоколу. Краем уха слышал, что у Чеширского кота март, опасается его эпатажных шуток. Краем уха слышал, что Кошка предпочитает крольчатинку, опасается за свою нежную шкурку. Краем уха слышал, что грядет Рыцарский Турнир, волнуется чрезвычайно, но делает вид, что жаждет его не менее остальных Валетов, которых недолюбливает как естественных соперников. Пиковую масть боится в целом, а Короля и Королеву – до ужаса. Избегает Тузов - страшно. Дружит робко. Было бы с кем...
story_sign: (блонд)
За некоторое время до игры мне приснился сон: сэр Белый Кролик перед зеркалом припудривает фингал, очень его стыдится и пытается спрятать челкой. Я очень живо это запомнила. Как ни странно, мой последующий костюм и внешний вид был мною максимально приближен к тому, приснившемуся. Думаю, я сделала это намеренно, так как мне очень понравился тот образ. И не зря!

Позже, сообщив об идее с фингалом Тай, я получила добро. Мастер обещал обдумать и внести в игру то, как так вышло, что у меня случился подобный конфуз. Мастером же мне было сказано, что виновник сего - один из Валетов. И правда, правила четко диктовали, что подобное "увечье" могло быть нанесено мне только Валетом (добровольно) или Тузом, но Тузом - только защищаясь или по приказу. Белый Кролик боялся Тузов до потери пульса, но конкурировать с Валетами было его прямой обязанностью, так что все звучало вполне логично.

При загрузе мне уточнили, что во всем виноват Валет Треф, а также что он об этом не знает. Ну, с кем не бывает - шел, обернулся неудачно, случайно поставил фингал и ушел, не заметив выпавшего от того тела... Полагаю, для Виконта эта история была весьма неожиданна. А я к тому же оказался единственный свидетель собственного позора.

Сэр Белый Кролик стыдился привнесенного внешнего недостатка, всячески стараясь замалчивать и уклоняться от вопросов. Он не хотел драться с Валетом Треф, ибо тогда он был бы вынужден мало того, что драться, так еще и раскрыть причину, а она выставляла его в очень неприятном свете. Валет Червей представлял собой гротескную картину "человека не на своем месте". То есть, Кролика. Но не смотря на то, что личность Белого Кролика не подходила статусу Защитника Дома, он обладал должной обязательностью, в отличие от пунктуальности. Он был готов выйти и умереть, но получилось бы, скорее, исчезнуть со страху или упасть в обморок. Ничего не поделаешь! Таков характер.

Чем это обернулось на игре, я не могла предполагать. Во-первых, "почему у Кролика фингал" оказался довольно популярным вопросом, и отговариваться было сложно. Во-вторых, ближе к окончанию безвременья из меня все-таки выдавили правду прямым приказом, королевским приказом. Это был большой стресс для Кролика. В конце-концов, этот ответ стал причиной дуэли между Валетом Червей и Валетом Треф...

Дуэль была, мягко скажем, сложной. Для начала правила по дуэлям были нам психологически сложны, так как ни один не знал толком ничего о противнике, а прямая ложь и оскорбления недопустимы. Потом, мы все время сбивались на банальное выяснение отношений по поводу произошедшего инцидента. По факту, я считаю, Белый Кролик должен был проиграть. В лучшем случае - ничья. Однако, Виконт, замученный тем, что в резиденцию Треф постоянно врываются посетители для того, чтобы или спасать Валета Червей, или забрать Кролика для своих и общественных нужд, сбивая обоих (все же, меня - больше. Я вообще не сильна в словесных упражнениях), сдался. Победу засчитали мне. Однако, осталось впечатление того, что этой победой меня морально унизили и раскатали по "рингу", поскольку эта выстраданная "победа" была ни чем не обусловлена. Это было красиво и жестоко, я оценила. Но как Валет я не могла признать, что победа не заслужена, ведь второго шанса выиграть у сэра Белого Кролика... В общем, даже поперек собственного впечатления, чтобы Великий Дом Черви казался еще более великим, Кролик стерпел ощущение личного несовершенства, чуть сгладив его последующим поправлением прически и внешности в целом. Инцидент был признан исчерпанным.

Можно было бы сыграть это иначе, но в целом я довольна. Сон, превратившийся в немаловажную для моего персонажа сюжетную линию, - это необычно и интересно. А фингал вообще получился классным! Очень натурально, да.

P. S. Хочу аватарку с Белым Кроликом. Вот все фотографы выложат все фотки, выберу какую-нибудь и сделаю... Это я себе обещаю.

Profile

story_sign: (Default)
story_sign

March 2017

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627 28293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 21st, 2017 10:24 am
Powered by Dreamwidth Studios