story_sign: (PARTY!!!)

Я знаю, вы (или хотя бы некоторые из вас) ждали появления этого поста, чтобы оставить к нему комментарий в произвольной форме, описывающий, как вы рады (или не очень, но это вряд ли) тому занятному факту, что вот уже много-много лет (а сегодня к ним прибавится еще один годик) я существую на этой грешной земле. Надеюсь, не напрасно)))

С Днем Рождения меня!


P.S. И в порядке пиара и рекламы немного о моих планах на 2010-й:
1-2 мая мы с Кэтрин делаем "Легенды Ехо: Холоми"
7-8 августа мы с Нуир и Гидеоном делаем "Homo Homini" по мотивам "Мира Реки" Ф.Х. Фармера

Welcome!

story_sign: (пергамент)
Я уже давно не пишу регулярно, вот решила чем-нибудь поделиться с широкой общественностью. Вдруг еще позабудут обо мне, а то и спишут с Ковчега...

Неожиданно жизнь реальная оказалась интереснее виртуального дневника. Общаться, общаться, еще раз общаться - лично, глаза в глаза, отчаянно жестикулируя, дыша одним воздухом, понимая друг друга с полувзгляда. Ведь если, скажем, переложить вещь в другое место, то возникает ощущение, что она потерялась.

О БлинКоме Х... )

На работе меня много чего раздражает хотя бы уже потому, что последняя зарплата была авансом за октябрь. Это вызывает у меня бурю негатива и является одной из основных тем при любой беседе со мной. Если продолжится так и дальше, следующий год я начну с поиска замены (что очень грустно, нравящейся мне) работы. Но в любом случае, от этого зависит финансовая возможность поздравить друзей с Новым годом и вообще отпраздновать его, не говоря уже об имевшихся ранее грандиозных планах по поводу Дня Рождения. Есть постоянный источник стресса в виде хождения на работу и нежелание работать за обещание зарплаты. Как-то всегда предпочитала работать за реальную зарплату... Бесит.

В свою очередь очень "порадовал" МТС. К абсолютно новой симке по умолчанию подключены 2 (два!) платных сервиса - "гудок" (замена гудка на мелодию) и "я на связи" (когда приходит смс, что абонент, видимо, МТС, к которому ты не дозвонился, зафиксирован сотой, т.е. ему можно перезвонить). При том о том, что они уже подключены, можно узнать разве что у оператора или через систему запросов, так как в договоре эти "бонусы" не прописаны...

Ну а о хорошем - "Аватар". Безумно, потрясающе, невероятно, ошеломляюще и нереально красиво. Сюжет банален, просчитываем, прост. Этот сюжет в разных вариациях мы видели тысячу раз. Однако, кому нужен сюжет, когда перед глазами ЭТО! Великолепные, прекрасные, живые синие и хвостатые наави, так похожие на эльфов из "Heretic II", хотя последние и не синие и не хвостатые, но почему-то очень-очень похожие. Не знаю, как я жила раньше, не видев этакой красотищи! Хочу еще! Обязательно куплю диск, когда он выйдет официально. С бонусами))) Ну и, кстати, очень правильный подход к природе - брать не больше, чем нужно, и беречь то, что есть. Везде бы так!
story_sign: (монах)
Дорогие друзья-ролевики! А особенно те, которые едут к нам на Homo Homini по "Миру Реки" Фармера или задумываются об этом, или просто интересуются данным проектом. В продолжение и переосмысление предыдущего опроса, прошу, не сочтите за труд высказать свое мнение в комментах к записи по следующей ссылке. Очень важна хотя бы приблизительная статистика мнений. Особенно, если Вам в это потом играть)))

Заранее очень благодарна.
story_sign: (монах)
Дорогие друзья-ролевики! Прошу, не сочтите за труд высказать свое мнение в комментах к этой записи. Очень важна хотя бы приблизительная статистика мнений)))

Ситуация, почти как в фильме "Куб": Вы просыпаетесь в незнакомом месте с незнакомыми людьми вокруг, в непонятном и непривычном внешнем виде, притом Вам абсолютно неизвестно, каким образом и почему Вы там оказались. Вашим товарищам по несчастью это непонятно так же, как и Вам. Вашей жизни ничто не угрожает, Вашими действиями никто не управляет. Просто Вас резко выдернули из привычного окружения, и даже небо кажется Вам незнакомым, Вы ничего не знаете об окружающем мире и окружающих Вас людях.

Вариант 1. Вы начинаете игру с момента пробуждения. Понятно, это огромный стресс, у кого-то истерика, кто-то ищет виноватых, кто-то молится, кто-то ищет знакомых, кто-то в ступоре, кто-то в панике - это от персонажа зависит.

Вариант 2. Вы начинаете игру с момента пробуждения + час. Стресс все еще есть, при желании можно продолжать действия, описанные для варианта 1, но какими-то базовыми знаниями об окружающем мире Вы уже обладаете, можно опрашивать соратников по несчастью в поисках ответов, можно организовывать собственное спасение, если это в принципе возможно, а можно делать что-нибудь еще - это тоже от персонажа зависит.

Как бы Вы как игрок предпочли бы начать игру? По какому варианту?

Profile

story_sign: (Default)
story_sign

March 2017

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627 28293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2017 10:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios